Endorphin.es Ghost Audio Processor
Endorphin.es Ghost Audio Processor
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Beschreibung / Spezifikation
Beschreibung / Spezifikation
In Zusammenarbeit mit ANDREW HUANG, basierend auf seinen modernen Musikproduktionstechniken, haben wir einen kreativen Audio-Prozessor mit mehreren Blöcken entwickelt, die verschoben werden können, um verschiedene Klangfarben für Sounddesign zu erzielen
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Audioverarbeitungseinheit ohne feste Struktur: intuitiv erstaunliche und flüchtige Klangfarben erzeugen: von atmosphärischen Grollen bis zu schweren oder verzerrten Texturen
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Kreativer Stereo-Effektprozessor mit Delay, Reverb, Filter und Verzerrung mit schnell erkundbarer Routing-Kette per Ein-Knopf-Druck
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Neue Generation ARM Cortex - M7 Prozessor mit 96 kHz 32-Bit interner Verarbeitung
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Üppiger Hall mit Shimmer und Freeze sowie rauschenden Reverse-Reverbs mit Tonregelung und Vorverzögerung
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Sidechain-Audio-Ducking mit Trigger-Eingang und Ein-Knopf-Einband-Kompressor
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Zero-Delay-Feedback State-Variable-Filter: bipolare Tiefpass-/Hochpass-, Bandpass- und alternativer Kammfilter mit Resonator
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Tap-Delay mit externem Clock und Clock-Teiler, 1v/oct Zeitsteuerung für Karplus-Strong, Looper, Tonregelung, verschiedene Tap-Einstellungen mit bis zu 2,5 Sek. maximaler Verzögerungszeit
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8-fach oversampelter Verzerrungsalgorithmus
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Vor- und Nachsteuerung des VCA, Eingangston und Ausgangslautstärke/Mix-Regler mit zusätzlicher Gain-/Drive-Reserve
Stromverbrauch
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135 mA +12V
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35 mA -12V
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0 mA 5V
Abmessungen
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16 HP
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25 mm / 1″ tief mit angeschlossenem Power-Ribbon-Kabel
Weitere Informationen finden Sie hier: Ghost Audio Processor
