Modbap Modular Trinity 2.0
Modbap Modular Trinity 2.0
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Beschreibung / Spezifikation
Beschreibung / Spezifikation
Modbap Trinity 2.0 – Digitaler Drum-Synth-Array für Eurorack
Wir präsentieren Trinity 2.0, das aktualisierte und verbesserte digitale Drum-Synth-Array-Eurorack-Modul von Modbap Modular. Dieses kompakte 20-TE-Modul bietet innovative Funktionen wie sechs verschiedene Drum-Synth-Algorithmen – darunter die neu hinzugefügten ORB- und CLANG-Algorithmen – sowie verbesserte Anschlussmöglichkeiten und erweiterte Steuerungsoptionen. Jeder der drei unabhängigen Drum-Kanäle bietet vielfältige Möglichkeiten zur Klanggestaltung. Sieben Hauptregler formen Klangfarbe, Tonhöhe und Textur, ergänzt durch umfangreiche CV- und USB-C-MIDI-Eingänge.
Trinity 2.0 verfügt nun über ein fortschrittliches Preset-Management mit 12 anpassbaren Presets (vier pro Kanal), einen MIDI-basierten 12-Pad-Fingerdrumming-Modus und die Möglichkeit, Presets per CV auszuwählen. Zudem bleiben bewährte Funktionen wie die Cycle-Modi (Round Robin und Random) und Stack-Modi (Übereinanderlegen von zwei oder drei Stimmen) erhalten und bieten so unendliches kreatives Potenzial. Mit dimmbaren LEDs und USB-C-Anschluss ist Trinity 2.0 die ideale Wahl für Modularsynthesizer-Fans, Hobbyisten, Beatmaker und Sounddesigner und bietet eine breite Palette an perkussiven Texturen und Klangmöglichkeiten. Die Trinity 2.0 Firmware ist sowohl mit der Originalhardware als auch mit aktualisierter Hardware kompatibel und hebt modulare Percussion auf ein neues Niveau der Vielseitigkeit. Trinity ist mehr als nur ein Modul – es ist ein leistungsstarker Drum-Synthesizer im Eurorack-Format.
- BLOCK (Analog Inspired): Drum-Synthesizer-Bausteine mit Sinus- und Dreieck-Kern. Ideal für die Erstellung traditioneller elektronischer Drum-Sounds.
- HEAP (Additiv):Additiver Drum-Synthesizer mit 8 Teiltönen. Ideal für natürliche Klänge und perkussive Sounds mit Tonhöhen (z. B. Glocken, Klangspiele, Steel Drums, Holzblöcke usw.).
- NEON (FM): FM-Drum-Synthesizer-Engine. Ideal für hochwertige FM-Drums, scheppernde, metallische Percussion und mehr.
- ARCADE (Noise): Ein schräger Geräuschgenerator-Synthesizer, der an die Sounds klassischer Arcade-Spiele der 80er-Jahre erinnert – Knallgeräusche, Krachen, Explosionen usw. Hervorragend geeignet für Klatschen, Hi-Hats, sogar einige Vinyl-Noise-Imitationen und alle Arten von lustigen perkussiven und verzerrten Geräuschen.
Neu in Trinity 2.0
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Orb (Modal): Modale Synthese für resonante, tonale Percussion, ideal für die Erzeugung von satten, glockenartigen Tönen, gestimmten Drums und dynamischen, resonanten Texturen. Dieser Algorithmus zeichnet sich durch die Erzeugung harmonischer Strukturen mit natürlichem Ausklang aus und eignet sich daher hervorragend, um rhythmischen Kompositionen Tiefe, Wärme und komplexe Klangfarben zu verleihen.
Clang (Metallic FM/RM): Metallische FM/RM-Synthese für brillante, resonante Becken und Hi-Hats, ideal für die Gestaltung scharfer, durchsetzungsstarker Hochfrequenz-Percussion. Besonders geeignet ist er für die Erzeugung von Hi-Hats, Becken und anderen metallischen Percussion-Sounds mit komplexen Obertönen und einem knackigen Attack. Es eignet sich hervorragend zur Erzeugung metallischer Texturen, Glockenklänge und klangvoller Timbres mit komplexen Obertönen.
Zyklusmodi
Die Zyklusmodi können pro Kanal aktiviert und deaktiviert werden.
- Im Modus „Round Robin“ wird bei jedem neuen Trigger auf den Drum-Kanal nacheinander zwischen den verschiedenen Drum-Synthesizer-Typen gewechselt.
- Im Modus „Zufallssound“ wird bei jedem neuen Trigger auf den Drum-Kanal ein neuer, zufälliger Drum-Sound generiert.
Stack-Modi
Die Stack-Modi gruppieren die Kanäle, sodass 2 oder 3 Drum-Kanäle über den Trigger und die V/Oct-Eingänge des Hauptkanals angesteuert werden können.
Gestapelte Drums können ähnlich wie im Unisono-Modus verteilt werden. Traditioneller Synthesizer. Die Stack-Modi sind von den Eigenschaften von Chopped Breaks inspiriert, bei denen sich die Drums je nach Inhalt des geschnittenen Ausgangsmaterials überlappen und ausbreiten.
MIDI-Fingerdrumming-Modus
Der MIDI-Fingerdrumming-Modus ermöglicht die Steuerung von Drum-Voices und Presets über einen externen MIDI-Pad-Controller, der über USB-C angeschlossen ist. Drum-Sounds können mit zugewiesenen MIDI-Noten über Drum-Pads oder einen Keyboard-Controller ausgelöst werden. Dieser Modus verbessert die Echtzeit-Performance und integriert sich nahtlos in MIDI-basierte Musik-Setups für dynamisches, intuitives Beatmaking und Sounddesign.
